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    将用48帧/s的《阿凡达2》需要多大空间
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:孙玉亮
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    后期视频联合渲染还需要更多空间

        前面的数字仅仅是拍摄录制的空间数量,电影制作可不仅仅是这么简单。48帧某种程度上来说,引发的新技术革命比3D更具有颠覆性,后期渲染的时间与空间都需要更多准备。联机渲染时需要有更加强大的处理速度与存储空间,才能保证视频不掉帧。

    将用48帧/s的《阿凡达2》需要多大空间
    视频渲染是相当耗时的 同时对存储设备要求也很高

    我们能在国内看到《阿凡达2》吗?

        其实《阿凡达2》并不是第一部采用48帧/s的电影,《霍比特人》 上映时就推出了2D、3D、IMAX、IMAX 3D版本,还推出3D 48帧版本。很遗憾的是48帧版本并未在国内播放,因为48帧电影数据量变大,对放映系统的总线带宽、数据处理能力等技术提出更高要求。要放映48帧3D影片,一套放映系统中的放映机、服务器、3D设备,都需要支持48帧。目前国内影院设备无法支持如此高速度的数据输入与输出。同时,也没有人愿意为这项新技术买单。

    将用48帧/s的《阿凡达2》需要多大空间
    《阿凡达2》人物设计

        卡梅隆说,大概花了两年时间来完成设计工作,包括生物、场景、潘多拉星球中的新世界,所有的这些都完成了,技术问题也已经解决。唯一没有完成的就是剧本(但也快写完了),一旦剧本完成,明年一早就开拍。等到2017年,我们是不是能在国内影厅看到48帧/s的《阿凡达2》呢?

    mst.zol.com.cn true //mst.zol.com.cn/559/5595562.html report 1008 后期视频联合渲染还需要更多空间前面的数字仅仅是拍摄录制的空间数量,电影制作可不仅仅是这么简单。48帧某种程度上来说,引发的新技术革命比3D更具有颠覆性,后期渲染的时间与空间都需要更多准备。联机渲染时需要有更加强大的处理速度与存储空间,才能保证视频不掉帧。...
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